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Clave de CD de Steam para PC de Sins of a Solar Empire II (UE)
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Sins of a Solar Empire II es la secuela del juego de estrategia espacial aclamado por la crítica, que combina a la perfección tácticas de batalla en tiempo real con una profundidad de 4X. ¡Como emperador y como comandante de batalla, debes liderar una de las seis facciones jugables hasta la victoria contra la amenaza de la extinción!
No hay turnos. No hay modo de batalla. No hay modo estratégico. Todo es un modo y todo es en tiempo real.
Amplía el zoom al instante para controlar los enfrentamientos tácticos, en los que cada misil, torreta y nave es una simulación completa y es una parte importante de la batalla. Aléjate al instante para gestionar tu imperio, donde todos los asteroides, lunas y planetas orbitan alrededor de su progenitor en un
paisaje estratégico que evoluciona lentamente.Sins of a Solar Empire II ofrece imperios en expansión, enormes flotas y momentos de juego completamente nuevos y emocionantes que solo se pueden encontrar en Sins II.
La sorpresa: forma una flota secundaria en un asteroide rebelde y lanza un devastador ataque sorpresa cuando su órbita lo sitúe detrás de la retaguardia del enemigo.
El bloqueo corporal: evita el bombardeo del planeta natal de un enemigo usando tu enorme titán para bloquear enjambres de misiles que intentan destruir tu base estelar y su importante escudo planetario.
La pantalla: avanza en una pantalla de fragatas antiaéreas con puntos de defensa para proteger tus frágiles cruceros de largo alcance interceptando los bombarderos y misiles que se aproximan.
El enjambre: maniobra con tus barcos que se mueven más rápido para separar barcos más grandes sin escolta. Sus poderosas torretas, que se mueven lentamente, simplemente no pueden rastrear tu ágil
fuerza de ataque.El Influencer: Influye en una facción secundaria expansionista y hostil para proteger tus fronteras y, al mismo tiempo, reserva suficiente influencia para ganar una subasta de un poderoso objeto para instalarlo en tu mejor nave capital.
La puñalada por la espalda: Protégete de una puñalada por la espalda estableciendo una alianza temporal. Pero presta atención a la hora: ¡tu «aliado» puede mover su flota hasta tu puerta justo cuando se acabe
el cerrojo!Una galaxia dinámica: los planetas orbitan alrededor de sus estrellas en tiempo real, lo que hace que la estructura de la galaxia cambie lentamente, creando nuevos frentes de batalla y nuevas oportunidades. Los jugadores pueden ver el estado de la galaxia hasta dentro de una hora para preparar sus estrategias.
Tres razas únicas: estamos en el año 35 de la guerra y el emergente TEC, el alienígena Vasari y el desviado Advent se han visto obligados a adaptarse y evolucionar para sobrevivir.
- TEC: Los habitantes de esta región de la galaxia, los TEC, son humanos que se han unido para formar la Trader Emergency Coalition para combatir al imperio alienígena Vasari. Dependen en gran medida del comercio para mantener su base industrial y aumentar los ingresos derivados de los recursos naturales.
- Vasari: Hace diez mil años, el Imperio Vasari gobernó cientos de planetas y docenas de especies inteligentes. Ahora, huyendo de un enemigo desconocido, utilizan su dominio del espacio fásico para conquistar y conseguir recursos para
continuar su éxodo.- Adviento: Una civilización de seres humanos que fueron desterrados a la fuerza por los comerciantes hace más de mil años. El perverso Adviento ha regresado con una psionía tecnológicamente amplificada y el poder de la Unidad, una expresión devastadora de su voluntad colectiva.
Cada carrera presenta condiciones iniciales, mecánicas de juego, unidades, habilidades, objetos y tecnologías únicas. Sus nuevos sistemas Empire, que cambian las reglas del juego, añaden un nivel completamente nuevo de capacidades estratégicas:
- TEC Trade: el nuevo sistema de comercio TEC les permite adaptar su economía de forma dinámica ajustando la asignación de los recursos intercambiados según la demanda.
- Resonancia de fase de Vasari: las estructuras colocadas estratégicamente acumulan resonancia de fase, lo que permite a los vasarianos personalizar sus efectos de dominio de fase global.
- Advent Unity: permite a los Adventistas aprovechar la voluntad colectiva de su población y aprovechar todo el potencial de las habilidades globales de la Unidad.
Seis facciones jugables: Las razas principales se diferencian aún más por subfacciones únicas, cada una con sus propias características y estilos de juego únicos que reflejan sus motivaciones y objetivos. Por ejemplo, TEC: Primacy es un imperio xenófobo en el que el ser humano es lo primero y centrado en la agresión, y Vasari: Exodus está dispuesto a destruir planetas para alimentar su imperio móvil.
Simulación de combate: una simulación de combate detallada añade una profundidad increíble a la jugabilidad táctica. Las torretas, con sus propias velocidades de inclinación y rastreo, hacen que las soluciones de tiro sean importantes en las batallas. Los misiles totalmente simulados pueden ser bloqueados por barcos o destruidos mediante una defensa puntual. Las nuevas mecánicas relacionadas con los escudos, el blindaje y las puntas del casco dan más profundidad a las unidades y a las decisiones tácticas.
Gestión del imperio: ahora es fácil analizar, personalizar y mejorar todos los planetas y naves en un solo lugar, sin el tedio de encontrar todas las unidades de tu imperio y hacer clic en ellas. El sistema de construcción inteligente pondrá en cola toda la cadena de requisitos previos para cumplir cualquier solicitud de construcción de objetos, investigaciones o unidades.
Gestión de flotas: el nuevo sistema de flotas incluye la posibilidad de solicitar refuerzos específicos sobre la marcha. Las unidades solicitadas salen automáticamente de la fábrica óptima y se envían a la flota. Esto, combinado con la construcción inteligente, te permite concentrarte en las decisiones tácticas importantes y en la estrategia general.
Personalización de unidades: las superficies de los planetas ahora se pueden personalizar con objetos especiales que varían según la raza y el tipo de planeta. Las naves capitales, los titanes y las bases estelares también se pueden personalizar con objetos específicos de la raza para cubrir los vacíos en la composición de la flota o apuntar a estrategias específicas.
Facciones menores: ahora hay numerosas facciones menores en la galaxia que ofrecen comercio, subastas de objetos raros y, con suficiente influencia, acceso a sus habilidades más poderosas. ¿Te harás amigo de ellas o las aniquilarás para evitar que tus enemigos se pongan en tu contra?
Diplomacia: Entre las novedades se incluyen un nuevo sistema de ofertas y contraofertas, la posibilidad de dar o exigir planetas y la posibilidad de cambiar las reglas del juego con un alto el fuego fijo que impide que tu «aliado» te traicione por la espalda hasta que caduque, ¡pero no pierdas de vista la hora!
Motormultinúcleo de 64 bits: el motor Sins II puede utilizar todos los núcleos y la RAM disponibles para maximizar el rendimiento, ahora y en el futuro. La iluminación dinámica, el renderizado basado en la física, las texturas de mayor resolución y más crean un hermoso tapiz.
Soporte multijugador para 10 jugadores: un sistema online basado en la nube admite tanto los «códigos de unión» como los vestíbulos para que jugar con otros sea más fácil que nunca. Ahora es posible volver a unirse a las partidas en curso si un jugador se retira o tiene que marcharse; los humanos pueden incluso reemplazar a los jugadores de la IA si un amigo se une tarde.
Compatibilidad con mods en el juego: la compatibilidad con mods se ha integrado en el juego, lo que facilita descubrir, instalar y compartir mods. Los mapas personalizados se comparten automáticamente en las partidas multijugador, lo que evita que todo el mundo tenga que descargarlos antes de tiempo.
Fácil de aprender, difícil de dominar: con una interfaz de usuario elegante e intuitiva, Sins II es fácil de aprender y jugar. Sin embargo, para dominar la facción elegida se necesitará una gran habilidad.
Los desarrolladores describen cómo su juego usa el contenido generado por IA de la siguiente manera: Este
juego usó la IA para ayudar a repasar rápidamente los diseños de algunos elementos de la interfaz de usuario utilizando nuestro propio diseño gráfico como base. La IA también se usa para ayudar a traducir el juego
Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
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