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Ghostlore est un action-RPG « Eastpunk » dans lequel vous affrontez des monstres du folklore de l'Asie du Sud-Est. Inspiré par des ARPG classiques intemporels tels que Diablo 2 et Titan Quest, Ghostlore propose un système de personnalisation détaillé des objets et des personnages, des cartes générées de manière procédurale et une esthétique authentiquement rétro des années 90
.LA TRADITION PREND VIE
Le Penanggal assoiffé de sang est une créature horrible qui trouve ses origines dans le folklore malais. Il ne comprend rien de plus qu'une tête désincarnée et des entrailles pendantes. Le mythe indonésien de Babi Ngepet raconte l'histoire de sorciers qui sacrifient leur humanité pour devenir des démons sangliers. Les contes de Hungry Ghosts sont des superstitions transmises par des immigrants chinois, des horreurs morts-vivants condamnés à rester éternellement affamés à cause de leur
cupidité dans la vie mortelle.Les histoires de la région maritime de l'Asie du Sud-Est regorgent de créatures cauchemardesques et horribles de toutes sortes. Es-tu assez courageuse pour les affronter ? Découvrez plus de 40 ennemis différents, chacun avec ses particularités et ses tactiques à vaincre en fonction de ses descriptions dans le folklore
.UN MONDE PAS COMME LES AUTRES
Explorez un monde généré de manière procédurale qui s'inspire de Singapour, le pays d'origine des développeurs, de ses deux voisins les plus proches, la Malaisie et l'Indonésie, et du reste de l'Asie du Sud-Est.
Les joueurs qui ne connaissent pas la région pourront découvrir une culture sous-représentée et rarement vue dans les autres médias. Les joueurs qui vivent en Asie du Sud-Est trouveront plein de choses qu'ils connaissent, comme la nourriture ! Collectez et préparez divers repas pour améliorer vos statistiques. Ne vous battez pas l'estomac vide !
SYSTÈME MULTI CLASSES
Ghostlore vous permet de mélanger les capacités de 3 classes de personnages sur 6 pour créer votre propre héros unique. Les 6 classes sont les suivantes :
L'Adepte : Des guerriers mystiques doués dans les arts martiaux, perfectionnant leur esprit et leur corps.
L'Exorciste : Capable de ressentir le monde des esprits avec l'ESP et de chasser les mauvais esprits.
The Feral : Des combattants intrépides dotés du pouvoir de la magie du sang et de la capacité de se transformer en garou.
Le géomancien : maître dans l'art de maîtriser à sa guise les forces élémentaires de la Terre, du Feu, de la Glace et de la Foudre.
Les Hashashin : des assassins ténébreux qui misent sur la rapidité et la furtivité pour vaincre leurs adversaires.
La Sentinelle : Gardiens de la forêt capables de communiquer avec les animaux.
CRÉEZ VOS PROPRES ARBRES DE COMPÉTENCES AVEC LE SYSTÈME SKILL LINK
Chaque classe comprend un « ensemble de compétences », un pool contenant des compétences actives, des modificateurs de compétences et des bonus de classe passifs. Les compétences doivent être attribuées à une grille pour être utilisables. Plus d'espaces de grille sont débloqués à mesure que vous montez de niveau. Les objets peuvent être placés ou retirés de la grille à volonté.
Les modificateurs de compétences peuvent être utilisés pour modifier les caractéristiques de n'importe quelle compétence active, quelle que soit la classe. Les modificateurs de compétences sont liés aux compétences actives, à la fois transversales et inférieures. (voir la zone surlignée en vert sur l'image). Certains modificateurs de compétences comportent des compromis
.Certains modificateurs de compétence sont des modificateurs de déclenchement. Les modificateurs de déclenchement permettent d'utiliser automatiquement une compétence, à condition qu'il y ait suffisamment de PM, que la compétence n'est pas en temps de recharge et que les conditions spécifiées par le modificateur sont remplies
.COMPÉTENCES COMBINÉES
Chaque compétence active peut également être combinée à des compétences d'autres classes pour former une compétence avancée qui intègre les caractéristiques des deux compétences de base.
Les compétences combinées sont créées lorsque deux compétences compatibles sont placées l'une à côté de l'autre dans la grille de compétences.
SYSTÈME DE GLYPHES
Le système Glyph est l'endroit où Ghostlore apporte quelque chose de vraiment nouveau au jeu d'action-RPG. Au cours de vos voyages, vous trouverez des glyphes, des symboles magiques que vous pouvez inscrire sur votre corps pour acquérir de nouveaux
pouvoirs.Les glyphes sont basés sur le langage Toki Pona, conçu par Sonja Lang.
Chaque glyphe occupe de la place sur votre corps (représenté dans le jeu sous forme de grille). Au fur et à mesure que votre niveau augmente, le nombre de glyphes que vous pouvez vous inscrire augmente également.
C'est là que les choses deviennent intéressantes : les glyphes composés sont des glyphes rares et spéciaux qui utilisent 5 espaces de glyphes normaux, mais accordent des bonus supplémentaires aux glyphes placés dans leur configuration. Planifiez la disposition de vos glyphes composés afin de maximiser les bonus de statistiques !
ARMES ET AMULETTES
Dans Ghostlore, vous pouvez manier une variété d'armes répandues dans les arts martiaux de l'Asie du Sud-Est :
• Le Kris ou Keris : une lame à la forme ondulée caractéristique. C'est une arme bien équilibrée.
• L'arc et les flèches font partie intégrante de la chasse depuis la nuit des temps ; apparemment, ils sont également utiles pour la chasse aux fantômes !
• Les parangs, également appelés machettes, sont des lames à fendre à grand arc.
• Les redoutables couteaux Kukri sont les armes de mêlée les plus rapides du jeu.
• La fidèle lance possède la plus longue portée de toutes les armes de mêlée.
• Enfin, il existe des talismans enchantés qui peuvent voler et donner à leurs ennemis de vilaines découpes sur papier.
De plus, vous pouvez trouver et équiper une variété d'amulettes. Les amulettes sont couramment vendues dans de nombreuses régions du monde réel en Asie du Sud-Est comme porte-bonheur. Dans le monde de Ghostlore, leur pouvoir est très, très réel. Équiper l'amulette adaptée à la situation peut faire toute la différence entre une victoire glorieuse et une
mort prématurée.En outre, les objets peuvent être modifiés de différentes manières :
Lesesprits qui habitent les objets sont la raison pour laquelle certains d'entre eux ont des propriétés magiques. Visitez le médium pour réveiller les esprits qui sommeillent dans des objets tels que des armes, des boucliers, des chapeaux, des écharpes et des amulettes. Une fois éveillé, l'esprit vous demandera de régler vos comptes. Une fois la demande traitée, votre objet sera renforcé par de nouveaux enchantements.
D'après le folklore actuel de l'Asie du Sud-Est, les Orang Bunian sont des esprits de la nature que vous pouvez rencontrer lors de vos voyages. En de rares occasions, ils conféreront à vos objets de nouvelles propriétés aléatoires.
NE COMBATTEZ JAMAIS SEUL
• Le multiplicateur coopératif local vous permet de jouer avec jusqu'à 4 de vos amis sur le même écran.
• Le support de Steam Workshop vous permet de personnaliser votre expérience avec les mods de la communauté.
• Le Shrine of Balance est une fonctionnalité multijoueur asynchrone optionnelle qui vous permet d'aider les autres joueurs en leur envoyant de l'équipement. Vous avez de meilleures chances d'obtenir un bon butin en retour lorsqu'ils utilisent votre équipement
.• The Shrine of Spirits est un autre mécanisme multijoueur en ligne asynchrone optionnel qui permet d'invoquer temporairement un « instantané » du personnage actuel d'un autre joueur (également appelé « données fantômes ») dans votre propre partie en tant que PNJ allié.
DES DÉFIS INFINIS
Mode mission : entreprenez des missions aléatoires après avoir terminé la campagne.
Débloquez les données cartographiques, qui vous permettent de modifier les missions et de modifier les chances à votre avantage.
Découvrez jusqu'où vous pouvez aller dans le mode infini de Hell Gate Island
Nécessite un processeur 64 bits et un système d'exploitation
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