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Sins of a Solar Empire II PC Steam CD-Key (EU)
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Sins of a Solar Empire II ist die Fortsetzung des von Kritikern hochgelobten Weltraum-Strategiespiels, das Echtzeit-Kampftaktiken nahtlos mit der Tiefe von 4X verbindet. Als Kaiser und Kampfkommandant musst du eine von sechs spielbaren Fraktionen zum Sieg gegen die Gefahr des Aussterbens führen
!Es gibt keine Kurven. Es gibt keinen Kampfmodus. Es gibt keinen strategischen Modus. Es ist alles ein Modus und alles in Echtzeit.
Zoomen Sie sofort hinein, um taktische Gefechte zu steuern, bei denen jede Rakete, jeder Turm und jedes Schiff vollständig simuliert wird und ein wichtiger Teil des Gefechts ist. Zoomen Sie sofort wieder heraus, um Ihr Imperium zu verwalten, in dem jeder Asteroid, Mond und Planet seinen Elternteil in einer sich langsam entwickelnden strategischen Landschaft umkreist
.Sins of a Solar Empire II bietet weitläufige Imperien, riesige Flotten und völlig neue und aufregende Gameplay-Momente, die es nur in Sins II gibt.
Die Überraschung: Baue eine zweite Flotte auf einem abtrünnigen Asteroiden auf und starte einen verheerenden Überraschungsangriff, wenn er aufgrund seiner Umlaufbahn hinter die gegnerische Hinterlinie gerät.
Der Körperblock: Halte die Bombardierung des Heimatplaneten eines Feindes ab, indem du deinen riesigen Titan einsetzt, um Raketenschwärme abzuwehren, die versuchen, deine Sternenbasis und ihren kritischen Planetenschild auszuschalten.
Der Bildschirm: Verschiebe einen Bildschirm mit Point-Defense-Flak-Fregatten, um deine fragilen Langstreckenkreuzer zu schützen, indem du ankommende Bomber und Raketen abfängst.
Der Schwarm: Manövriere deine schneller fahrenden Schiffe, um größere Schiffe ohne Begleitung auseinanderzunehmen. Ihre mächtigen, aber sich langsam bewegenden Geschütztürme können deine agile Schlagkraft einfach nicht verfolgen
.Der Influencer: Beeinflusse eine feindliche, expansionistische Nebenfraktion, um deine Grenze zu sichern und behalte gleichzeitig genug Einfluss, um eine Auktion für einen mächtigen Gegenstand zu gewinnen, den du auf deinem besten Großkampfschiff installieren kannst.
Der Hinterhältige: Schütze dich vor einem Hinterhältiger, indem du eine Allianz mit Zeitsperre einrichtest. Achte aber auf die Zeit — dein „Verbündeter“ kann seine Flotte vor deine Haustür bringen, sobald die Sperre
abläuft!Eine dynamische Galaxie: Planeten umkreisen ihre Sterne in Echtzeit, wodurch sich die Struktur der Galaxie langsam verändert, wodurch neue Schlachtfronten und neue Möglichkeiten entstehen. Spieler können den Zustand der Galaxie bis zu einer Stunde in der Zukunft verfolgen, um ihre Strategien vorzubereiten
.3 einzigartige Rassen: Es ist Kriegsjahr 35 und der aufstrebende TEC, der Alien Vasari und der abtrünnige Advent waren gezwungen, sich anzupassen und weiterzuentwickeln, um zu überleben.
- TEC: Die Bewohner dieser Region der Galaxie, die TEC, sind Menschen, die sich als Trader Emergency Coalition zusammengeschlossen haben, um das außerirdische Vasari-Imperium zu bekämpfen. Sie sind stark vom Handel abhängig, um ihre industrielle Basis zu stützen und ihr Ressourceneinkommen zu steigern.
- Vasari: Vor zehntausend Jahren herrschte das Vasari-Reich einst über Hunderte von Planeten und Dutzende von empfindungsfähigen Spezies. Jetzt, auf der Flucht vor einem unbekannten Feind, nutzen sie ihre Beherrschung des Phasenraums, um sich zu erobern und Ressourcen zu beschaffen, um
ihren Exodus fortzusetzen.- Advent: Die abtrünnigen Advent, eine Zivilisation von Menschen, die vor über tausend Jahren von den Händlern gewaltsam vertrieben wurden, sind mit technologisch verstärkter Psionik und der Macht der Einheit zurückgekehrt — ein verheerender Ausdruck ihres kollektiven Willens.
Jedes Rennen bietet einzigartige Startbedingungen, Spielmechaniken, Einheiten, Fähigkeiten, Gegenstände und Technologien. Ihre bahnbrechenden neuen Empire-Systeme bieten ein völlig neues Level an strategischen Fähigkeiten:
- TEC-Handel: Das neue TEC-Handelssystem ermöglicht es ihnen, ihre Wirtschaft dynamisch anzupassen, indem sie die Allokation der gehandelten Ressourcen nach Bedarf anpassen.
- Vasari-Phasenresonanz: Strategisch platzierte Strukturen sammeln Phasenresonanz, sodass die Vasari ihre globalen Phasenbeherrschungseffekte individuell anpassen können.
- Advent Unity: Ermöglicht es den Advent, den kollektiven Willen ihrer Bevölkerung zu nutzen und so das volle Potenzial der globalen Fähigkeiten der Einheit auszuschöpfen.
6 spielbare Fraktionen: Die Elternrassen unterscheiden sich weiter durch einzigartige Unterfraktionen, jede mit ihren eigenen einzigartigen Merkmalen und Spielstilen, die ihren Beweggründen und Zielen entsprechen. Zum Beispiel ist TEC: Primacy ein fremdenfeindliches Imperium, bei dem der Mensch an erster Stelle steht, das sich auf Aggression konzentriert, und Vasari: Exodus ist bereit, Planeten zu zerstören, um sein mobiles Imperium aufzubauen.
Kampfsimulation: Eine detaillierte Kampfsimulation verleiht dem taktischen Gameplay eine unglaubliche Tiefe. Geschütztürme mit ihrer eigenen Tonhöhe und Spurgeschwindigkeit machen Feuerlösungen in Gefechten wichtig. Vollständig simulierte Raketen können von Schiffen geblockt oder durch Punktverteidigung zerstört werden. Neue Mechaniken rund um Schilde, Panzerung und Rumpfpunkte verleihen Einheiten mehr Tiefe und taktische Entscheidungen.
Verwaltung des Imperiums: Alle Planeten und Schiffe können jetzt einfach an einem Ort analysiert, angepasst und verbessert werden, ohne dass du mühsam alle Einheiten in deinem Imperium finden und durchklicken musst. Das intelligente Konstruktionssystem stellt die gesamte Kette der Voraussetzungen in die Warteschlange, um alle Anfragen für Gegenstände, Forschungen oder Einheiten zu erfüllen.
Flottenmanagement: Das neue Flottensystem bietet die Möglichkeit, im Handumdrehen spezifische Verstärkungen anzufordern. Die angeforderten Einheiten werden automatisch vom optimalen Werk aus in die Warteschlange gestellt und der Flotte zugeteilt. In Kombination mit Intelligent Construction können Sie sich so auf die wichtigen taktischen Entscheidungen und die Gesamtstrategie konzentrieren.
Anpassung der Einheiten: Planetenoberflächen können jetzt mit speziellen Gegenständen angepasst werden, die je nach Rasse und Planetentyp variieren. Großkampfschiffe, Titanen und Sternenbasen können auch mit rassespezifischen Gegenständen personalisiert werden, um Lücken in der Flottenzusammensetzung zu schließen oder bestimmte Strategien ins Visier zu nehmen.
Untergeordnete Fraktionen: Zahlreiche kleinere Fraktionen bewohnen jetzt die Galaxis und bieten Handel an, Auktionen für seltene Gegenstände und mit genügend Einfluss auch Zugriff auf ihre mächtigsten Fähigkeiten. Wirst du dich mit ihnen anfreunden oder sie vernichten, um zu verhindern, dass deine Feinde sie gegen dich wenden?
Diplomatie: Zu den neuen Funktionen gehören ein neues Angebot-/Gegenangebotssystem, die Fähigkeit, Planeten zu geben oder zu fordern, und die spielverändernden, zeitgesteuerten Waffenstillstände, die verhindern, dass dein „Verbündeter“ dich hintergeht, bis es abläuft — aber behalte die Zeit im Auge!
Multicore-64-Bit-Engine: Die Sins II-Engine kann alle verfügbaren Kerne und RAM nutzen, um die Leistung jetzt und in Zukunft zu maximieren. Dynamische Beleuchtung, physikalisches Rendern, Texturen mit höherer Auflösung und mehr sorgen für einen wunderschönen Wandteppich.
Multiplayer-Unterstützung für 10 Spieler: Ein cloudbasiertes Online-System unterstützt sowohl „Join-Codes“ als auch Lobbys, sodass es einfacher denn je ist, mit anderen zu spielen. Spiele können jetzt wieder im Gange sein, wenn ein Spieler ausfällt oder gehen muss; Menschen können sogar die Position von KI-Spielern übernehmen, wenn ein Freund zu spät beitritt.
Mod-Unterstützung im Spiel: Die Mod-Unterstützung wurde in das Spiel integriert, sodass Mods leicht gefunden, installiert und geteilt werden können. Benutzerdefinierte Karten werden automatisch für Multiplayer-Spiele geteilt, sodass nicht alle Spieler das Spiel im Voraus herunterladen müssen.
Leicht zu erlernen; schwer zu meistern: Mit einer eleganten und intuitiven Benutzeroberfläche ist Sins II einfach zu erlernen und zu spielen. Um die von dir gewählte Fraktion zu beherrschen, ist allerdings echtes Können gefragt.
Die Entwickler beschreiben wie folgt, wie ihr Spiel KI-generierte Inhalte verwendet:
In diesem Spiel wurde KI verwendet, um Designs für einige Benutzeroberflächenelemente schnell zu iterieren, wobei unsere eigene Grafik als Grundlage diente. KI wird auch verwendet, um das Spiel zu übersetzen
Erfordert einen 64-Bit-Prozessor und ein Betriebssystem
Erfordert einen 64-Bit-Prozessor und ein 64-Bit-Betriebssystem
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