已评级
基于
85,135+
85.1k
评论
太阳帝国之罪 II PC Steam CD 密钥(欧盟)
您的位置与该产品的区域不匹配。这可能不适用于您的账户。如果您仍想继续购买,请继续。
ins of a Solar Empire II 是广受好评的太空策略游戏的续集,该游戏将实时战斗战术与 4X 深度无缝融合。作为皇帝和战斗指挥官,你必须带领六个可玩派系中的一个战胜灭绝的威胁
!没有转弯。没有战斗模式。没有战略模式。这一切都是一种模式,而且都是实时的。
即时放大控制战术交战,每枚导弹、炮塔和舰艇都经过全面模拟,是战斗的重要组成部分。立即缩小视图,管理您的帝国,每个小行星、月球和行星在缓慢演变的战略格局中都围绕其母
体运行。Sins of a Solar Empire II 提供了庞大的帝国、庞大的舰队以及只有在 Sins II 中才能找到的全新和令人兴奋的游戏时刻。
惊喜:在盗贼小行星上建造一支辅助舰队,当小行星的轨道将其带到敌人的后线后面时,发动毁灭性的突然攻击。
Body Block:使用你的巨大泰坦来阻挡成群的导弹,试图摧毁你的星际基地及其关键行星盾牌,从而阻止敌人对本土星球的轰炸。
屏幕:通过拦截来袭的轰炸机和导弹来保护你脆弱的远程巡洋舰,用以保护你脆弱的远程巡洋舰。
蜂群:操纵移动速度更快的船只,拆开没有护送的大型船只。他们强大但移动缓慢的炮塔根本无法追踪你的
敏捷打击力量。影响者:影响敌对的扩张主义小派系以保护你的边界,同时保留足够的影响力来赢得拍卖会,让一件强大的物品安装在你最好的资本船上。
背刺:通过建立时间锁定联盟来保护自己免受背刺。但是要注意时间——你的 “盟友” 可能会在锁到期时将他的舰队转移到你家门口
!动态星系:行星实时绕恒星旋转,导致星系结构缓慢变化,创造了新的战线和新的机会。玩家最多可以在未来一个小时内查看银河系的状态,以准备策略。
3 种独特的种族:现在是战争年份 35,新兴的 TEC、外星人瓦萨里和异常的 Advent 都被迫适应和进化以求生存。
-TEC:银河系这个地区的居民,TEC是人类,他们组成了贸易商应急联盟,与外星瓦萨里帝国作战。它们严重依赖贸易来支持其工业基础和增加资源收入。
-瓦萨里:一万年前,瓦萨里帝国曾经统治过数百颗行星和数十种有感觉的物种。现在,他们正在逃离未知的敌人,利用对相位空间的掌握来征服并获取资源以继续逃亡
。-降临节:一千多年前被商人强行抛弃的人类文明,异常的降临节带着技术增强的灵能和团结的力量卷土重来,这是他们集体意志的毁灭性表达。
每场比赛都有独特的起始条件、游戏机制、单位、能力、物品和技术。他们改变游戏规则的新帝国系统增加了全新的战略能力水平:
-TEC Trad e:新的TEC交易系统使他们能够通过按需调整交易资源的分配来动态调整经济。
-瓦萨里相位共振:战略性放置的结构收集相位共振,使瓦萨里可以自定义其全局相位控制效果。
-Advent Unity:使降临节能够利用其民众的集体意志,释放Unity全球能力的全部潜力。
6 个可玩派系:父种族通过独特的子派系进一步区分开来,每个子派系都有自己独特的功能和游戏风格,反映了他们的动机和目标。例如,TEC:Primacy 是一个以侵略为中心的仇外的 “人类至上” 帝国,而《瓦萨里:出埃及记》愿意摧毁行星来为其移动帝国提供燃料。
战斗模拟:详细的战斗模拟为战术游戏增添了难以置信的深度。具有自己的俯仰和追踪速度的炮塔使射击解决方案在战斗中非常重要。完全模拟的导弹可以被舰船阻挡或通过定点防御摧毁。围绕盾牌、盔甲和船体点的新机制为单位和战术决策提供了更大的深度。
帝国管理:现在可以在一个地方轻松分析、定制和升级所有星球和飞船,而无需繁琐地查找和点击帝国中的所有单位。智能施工系统将排列整个先决条件链,以满足任何物品、研究或单位建造请求。
舰队管理:新的舰队系统包括即时请求特定增援的功能。请求的单位会自动从最佳工厂排队并集结到舰队中。与智能构造相结合,这使您可以专注于重要的战术决策和大局策略。
单位自定义:现在可以使用因种族和星球类型而异的特殊物品自定义行星表面。主力舰、泰坦和星际基地也可以使用特定种族物品进行自定义,以填补舰队组成中的空白或瞄准特定策略。
次要派系:银河系中现在有许多小派系提供交易和稀有物品拍卖,只要有足够的影响力,就可以获得他们最强大的技能。你会和他们交朋友还是消灭他们,以防止你的敌人反对你?
外交:新功能包括新的报价/还价系统、给予或要求行星的能力,以及改变游戏规则的锁定停火协议,它可以防止你的 “盟友” 在到期之前背刺你,但要注意时间!
多核 64 位引擎:Sins II 引擎可以利用所有可用的内核和 RAM 来最大限度地提高现在和将来的性能。动态照明、基于物理的渲染、更高分辨率的纹理等创造出漂亮的挂毯。
10 人多人游戏支持:基于云的在线系统支持 “加入码” 和大厅,比以往任何时候都更容易与其他人一起玩。现在,如果玩家掉线或必须离开,可以重新加入游戏;如果朋友迟到,人类甚至可以接替人工智能玩家。
游戏内模组支持:模组支持已集成到游戏中,可以轻松发现、安装和共享模组。多人游戏的自定义地图会自动共享,从而避免了所有人提前下载的麻烦。
易于学习;难以掌握:Sins II 具有优雅直观的用户界面,易于上手和玩耍。但是,掌握你选择的派系需要真正的技能。
开发人员描述了他们的游戏如何使用人工智能生成内容,如下所示:该
游戏使用人工智能以我们自己的插图为基准,帮助快速迭代某些用户界面元素的设计。人工智能还用于帮助翻译游戏。
需要 64 位处理器和操作系统
需要 64 位处理器和操作系统
成为第一个评论该产品的人!
加入 EF 军队,享受独家会员福利
分享